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  • 石井 拓人さん(専門部ゲーム学部 ゲームプログラマー専攻/3年)

キャンパスライフレポート

憧れのゲーム業界を盛り上げるクリエイターになります!

専門部ゲーム学部 ゲームプログラマー専攻 3年
石井 拓人さん

私のキャンパスライフShot!

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    最新設備で様々なゲーム開発ができます!

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    東京ゲームショウに出展!大盛況でした!

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    授業後もゲーム談義が盛り上がります!

学校で学んでいること・学生生活

授業ではプログラミングの基礎知識を習得してから、まずは個人制作でゲームを作ります。技術を身につけると実際のゲーム業界と同じように、プランナー・デザイナー・サウンドクリエイターと組んでチームで制作に入ります!チーム制作では、技術や知識以外にもクリエイターとしての考え方なども身につけることができました。

これから叶えたい夢・目標

ゲーム業界で活躍する講師や同じ業界を目指す仲間たちが常に周りにいる環境です。これからも日々刺激し合いながら、様々な方々から多くのアイディアを吸収していきたいです。将来的には、自分が手掛けた作品でゲーム業界を盛り上げられるようなプログラマーを目指していきたいです!

この分野・学校を選んだ理由

入学前のイベントに参加した際に、現役クリエイター講師の実体験を聞き、最新の技術を体験したことで、バンタンで学びたいと感じました。授業は座学ではなく実習がメインのスタイルも自分に合うと感じました。

分野選びの視点・アドバイス

私は、北海道から上京して進学しました。ここでしか学べないものがあると思って飛び込んできました。当初は不安もありましたが、熱意を持ってやってみればなんとかなります!好きなことにはチャレンジしましょう!

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ネットワークプログラミング
2限目 ネットワークプログラミング
3限目 ネットワークプログラミング
4限目 3Dプログラミング
5限目 プログラム演習 3Dプログラミング ゲーム数学応用 企業連携授業(チーム制作)
6限目 プログラム演習 3Dプログラミング ゲーム数学応用 企業連携授業(チーム制作)
7限目 プログラム演習 ビジネススキル ゲーム数学応用 企業連携授業(チーム制作)
8限目 ホームルーム ビジネススキル

休み時間はクラスメイトとゲームの流行をチェックして盛り上がっています!私が立ち上げたサークルもあり、仲間と楽しく学校生活を送っています!

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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