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東京都認可/専修学校/東京

トウキョウアニメ・セイユウアンドイースポーツセンモンガッコウ

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 スーパークリエーターワールド(4年制)

定員数:
40人 (4年制定員合計)

好きなことを「4年間」徹底的に学び、テクノロジーを駆使した創造力を身につけ、マルチに活躍できる人材を目指します!

学べる学問
  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • 役者・俳優

    人物像を創って他者を演じる

    映画やTVや舞台などで、監督や演出家の求める人物像を自分の中に創りあげて演技する。才能と個性、演技力、集中力などが要求される。入団試験を受けて劇団に入団するか、オーディションを受けて芸能プロダクションに所属する。

  • 漫画原作者

    登場人物から、場面設定までまんがのストーリーを考える

    まんがにはストーリーが必要だ。そのストーリーを考えるのが原作者。まんがの原作だけを書いて仕事をしている人はまれ。小説家や脚本家など、他にも仕事を持っているケースが多い。まんがの原作の仕事は取材に行くなど、通常ライターの仕事に似ているが、表現段階になると会話のセリフや、より短い言葉でまとめる等、絵柄とのバランスはもちろん、構成力や描写力が求められる。

  • 歌手・ボーカリスト

    歌で人を感動させる。めざすジャンルは様々。

    歌の基礎を学び、オーディションに応募して合格し、本格的なボーカルトレーニングを受けて、デビューとなる。素質や実力に加えて、運や時代感覚も必要。また、クラッシック、ジャズ、ロックなどどんなジャンルを専門にするかによってもそのプロセスはちがってくる。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2025年度納入金 165万800円  (別途健康管理費、教本・教材・資格検定費、海外実学研修積立金が必要となります)
年限:4年制

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 スーパークリエーターワールド(4年制)の学科の特長

スーパークリエーターワールド(4年制)の学ぶ内容

テクノロジー、ゲーム、e-sports、アニメ、アニメビジネス業界などで多彩な活躍を目指す6専攻
【VTuber総合】【動画配信・編集クリエーター】【スマホアプリ&ゲームクリエーター】【e-sportsマネジメント】【アニメーション総合】【声優マネジメント&イベント運営】の6専攻を設置。テクノロジー、ゲーム、e-sports、アニメ、アニメビジネス業界の第一線での活躍を目指します。
専門知識・技術はもちろん、ビジネススキルも身につけ、マルチに活躍できる人材を目指す
じっくり学べる4年制なので、専門知識・技術を磨き上げることはもちろん、最先端のテクノロジーも学びます。さらにマネジメント力、英語力などトップリーダーとして活躍できるビジネススキルも身につけ、マルチに活躍できる人材を目指します。スーパーテクノロジー科(4年制)の卒業生は「高度専門士」の称号が得られます。

スーパークリエーターワールド(4年制)の先生

業界を熟知した本物のプロフェッショナルから直接学び成長できる
テクノロジー、ゲーム、e-sports、アニメ、アニメビジネス業界の最前線で活躍している講師陣を揃え、業界や世間のニーズを反映させながら授業を行います。4年間という期間を有効に使った実習や演習中心の授業内容で、基礎から始めて卒業時にはプロレベルの即戦力の技術が身につくように指導してくれます。

スーパークリエーターワールド(4年制)の学生

  • point キャンパスライフレポート

    映像制作全般を学び、企画から編集まで手がけ、スキルを磨き夢を形にしたい。

    映像編集を学びたいと思い検索したところ、私がやりたいことに最も近い専攻があったのが東京アニメでした。オープンキャンパスに参加し、先生がとても優しく話を聞いてくれたのも大きなポイントになりました。

    東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    将来はアニメーターとして、見る人が楽しめる作品を生み出したい!

    パンフレットを読み、企業から課題をいただく企業プロジェクトと、専攻以外も学べるWメジャーカリキュラムに惹かれました。オープンキャンパスで受けた体験授業の先生がとても親身だったことも選んだポイントです。

    東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    試合を盛り上げる実況ができるeスポーツキャスターになりたい!

    eスポーツ業界と近く、実績のある学校だったので選びました。実は、この学校の在校生や卒業生は、eスポーツ界では知る人ぞ知る有名人がいっぱいなんです。しかも4年制なのでじっくり学べることも魅力でした。

    東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    ゲーム会社に就職し、今までにないゲームの制作に携わりたい!

    この学校は、プログラミング、映像、デザイン、CGなど、ゲームに関するあらゆることが学べ、しかも他の専攻の授業も受けられることが魅力でした。より深く広く学べる4年制の専攻があることも決め手になりました。

    東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校の学生
  • point キャンパスライフレポート

    声優の輝きを最大限に引き出し成功をサポートするマネージャーになりたい。

    充実している設備と校舎もきれいで、居心地がいい学校です。何より、他専攻の授業も受けられるWメジャーカリキュラムに惹かれました。来年度は他専攻の授業も受けつつ、声優の専門知識を深めたいと思っています。

    東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校の学生

スーパークリエーターワールド(4年制)の施設・設備

施設・機材はすべてプロ仕様。最高レベルの施設・設備が自由に使える環境がある
授業はもちろんのこと、自主制作や自主活動でも施設・機材を活用でき、一人ひとりの夢に向かって思う存分チャレンジできる環境を準備しています。約1万3000冊以上の漫画やアニメ制作に関わる本が自由に閲覧できるメディアセンターや、実習に使うハイスペックなゲーミングPCなど、充実した施設・設備を整えています。

スーパークリエーターワールド(4年制)の制度

プロと一緒に学ぶ「産学連携プロジェクト」で即戦力を身につける
さまざまな企業の協力により、アニメーション映画へクリエーターとしての参加、声優イベントの運営や制作、企業とタイアップした番組の作成やe-sportsイベントの企画運営など、幅広い現場での経験を積むことができます。プロと共にプロの現場で、十分な実践経験を積むことのできる機会を準備しています。
「Wメジャーカリキュラム」のシステムで唯一無二の個性を磨き、将来の仕事の幅を広げよう!
目標がはっきりと決まらない。目標に関することを幅広く学びたい。そんな思いを解消してくれるのが「Wメジャーカリキュラム」。夢や目標の変化に応じて自分の専攻以外の授業を並行して学び、目標を見つけたり、幅広い知識を身につけ個性を磨くことで、将来の就職やデビューに、よりプラスにつなげていくことができます。

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 スーパークリエーターワールド(4年制)の募集コース・専攻一覧

  • VTuber総合専攻

  • 動画配信&映像クリエーター専攻

  • スマホアプリ&ゲームクリエーター専攻

  • e‐sportsマネジメント専攻

  • アニメーション総合専攻

  • 声優マネジメント&イベント運営専攻

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 スーパークリエーターワールド(4年制)の学べる学問

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 スーパークリエーターワールド(4年制)の目指せる仕事

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 スーパークリエーターワールド(4年制)の就職率・卒業後の進路 

スーパークリエーターワールド(4年制)の主な就職先/内定先

    (有)フィール、(株)マイスペース、(株)マジックバス、(株)PANDASTUDIO.TV、(株)Colorful Palette、(株)MONSTER DIVE、(株)テクニカルD、(株)ライバー、(株)アトミックモンキー、(株)ウエストサイド、(株)ジーリンクス、(株)メディア22世紀、(株)スタッフサービスエンジニアリング、(株)オメガライン、グローバルセンス(株)、(株)スクールパートナー、(株)SOSHIN corporation、(株)サードウェーブ、AXIS合同会社、サクシード(株)、(株)NECT、(株)シー・アイ・シー、(株)ネオキャリア、(株)東芸グループ ほか

※ 2023年3月卒業生実績 (学校全体)

デビュー実績/Crest Gaming Academy、Quintette Shizuoka、アプトプロ、アミュレート、AIR AGENCY ほか

東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 スーパークリエーターワールド(4年制)の問い合わせ先・所在地・アクセス

入学事務局:〒134-0088 東京都江戸川区西葛西3-14-9
TEL:0120-233-601
E-MAIL:info@anime.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
北葛西校舎 : 東京都江戸川区北葛西4-10-1 東京メトロ東西線「西葛西」駅北口徒歩10分

地図

 

路線案内


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