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東京都認可/専修学校/東京

センモンガッコウデジタルアーツトウキョウ

専門学校デジタルアーツ東京 イラスト学科

定員数:
70人

イラストレーターとして活躍中のプロの指導と、豊富なデビューのチャンスで“イラスト”を仕事に!

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • ブックデザイナー(装丁家)

    作品にあわせて本の表紙をデザイン

    本のデザインをするのが仕事。装丁家とも言う。作家によっては装丁家を指名する場合もある。需要は増えているが、デザイナーや画家が兼ねるケースも多く、ブックデザインだけで生活できる人はまだ少ない。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • パッケージデザイナー

    買いたくなるパッケージをデザイン

    お菓子や化粧品など商品の内容や魅力が消費者によく分かるよう、容器・包装などのパッケージデザインをする。商品内容やターゲット、会社のイメージ、使用する素材と商品の相性などを考慮し、思わず手が伸びるようなデザインを生み出す。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

初年度納入金:2025年度納入金 136万円  (入学金含む ※教科書・教材費別途必要)
年限:2年制

専門学校デジタルアーツ東京 イラスト学科の学科の特長

イラスト学科の学ぶ内容

基礎から始め、さまざまな技法を試しながら、自分のイラストのスタイルをみつけていく
イラスト技法やデザインの基礎から始め、コミック、アニメ、ゲーム分野やパンフレット、ポスター制作の分野での活躍をめざし、さまざまなスタイルを学びながら、オリジナルのイラストを制作します。

イラスト学科の先生

美少女イラストからアメコミイラストまで手がける、“中塚真”先生が直接指導!
著書に『立体から考える美少女の描き方 88のコツ!!』を持つ、“中塚真”先生。イラストを描く技術はもちろん、パソコンを使っての彩色や画像加工まで指導します。感性を刺激し、学生一人ひとりの個性を伸ばす、可能性あふれる授業を行います。

イラスト学科の学生

コラボレーションによる業界経験!
ノベルス・シナリオ学科、フィギュア原型学科、声優学科等、他学科とのコラボレーションを盛んに行っています。ノベルス作品の表紙絵や挿絵、フィギュア制作用の元絵、声優科卒業公演のパンフレット制作…。担当者との入念な打ち合わせ等、実際に業界で行われている制作工程を想定し、イラスト制作に取り組みます。

イラスト学科のイベント

作品発表の場「イラスト学内コンテスト」を開催
イラスト学科では半年に一度「イラスト学内コンテスト」を行っています。学年を問わず作品のみを展示して、講師や先生、他学科の学生、果ては体験入学の参加者や保護者に至るさまざまな人達に作品を見てもらい、人気投票に協力してもらいます。1年生は入学して初めて行う、作品発表の場でもあります。
アジア最大級のアートイベント「デザインフェスタ」に参加
東京ビッグサイト(国際展示場)で行われている、アジア最大級のアートの祭典「デザインフェスタ」に出展。イラスト学科では、デザインフェスタに参加して自分のイラストを大勢の方に見ていただいたり、作品の人気投票をしてもらったり、自分でつくったグッズの販売を行っています。
イラスト業界セミナーを実施!
イラスト専攻、キャラクターデザイン専攻を対象に、「(株)エスプラス」「(株)しまや出版」による業界セミナーを実施。イラスト業界の動向や採用状況を説明していただきました。さらには学生一人ひとりの作品やポートフォリオに対してのアドバイスもいただき、今後の就職活動に向けて大きな自信となりました。

専門学校デジタルアーツ東京 イラスト学科のオープンキャンパスに行こう

イラスト学科のOCストーリーズ

専門学校デジタルアーツ東京 イラスト学科の募集コース・専攻一覧

  • イラスト専攻

  • キャラクターデザイン専攻

  • グラフィック専攻

専門学校デジタルアーツ東京 イラスト学科の学べる学問

専門学校デジタルアーツ東京 イラスト学科の目指せる仕事

専門学校デジタルアーツ東京 イラスト学科の就職率・卒業後の進路 

イラスト学科の主な就職先/内定先

    イラストレーター、キャラクターデザイナー、アートディレクター、デジタルイラストレーター、商品デザイナー


※ 想定される活躍分野・業界

専門学校デジタルアーツ東京 イラスト学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒171-0021 東京都豊島区西池袋2-38-8
フリーダイヤル0120-329081(ミニクレバイチバン)

所在地 アクセス 地図・路線案内
東京都豊島区西池袋2-38-8 「池袋」駅から徒歩 3分

地図

 

路線案内


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